Afonso Carvalho

CONSERTO

Fig 1 - sapato
Fig 2 - Agulhas e Fios
Fig 3 - Projeto montado para instalação

Meio: Jogo / Ação performativa
Técnica: Objetos domésticos

Afonso tem particular interesse na oparticipação e estudo das identidades digitais - assumindo ele próprio funções como youtuber no comentário de videojogos - e das propriedades caraterírticas das imagens digitais. Os seus projetos utilizam diversos meios, desde fotografia, vídeo e performance.

Inspirado no conto de Sophia de Mello Breyner, a peça demonstra metaforicamente o esforço de retorno: o sapato gasto e roto associado à vida humilde; as agulhas e fios como métodos e vias que podem ser realizadas para esconder o nosso verdadeiro eu. O objetivo é tapar os buracos.

Portefólio